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Och Menno! GUUHGL – Wie viel Schmerz kann ein SEO vertragen?

🎲 Ein Hypersensibilisierungs-Spiel für alle SEOs. Ein Kartenspiel zwischen Faszination und Ungläubigkeit mit Bewertungen bekannter SEOs aus der Szene.


Mehrere schwarze Boxen mit der Aufschrift „Och, Menno! GUUHGL – Wie viel Schmerz kann ein SEO ertragen?“ stehen auf einem Holztisch. Im Hintergrund sind unscharf Flaschen und Gläser in einem Regal zu sehen, die eine gemütliche Bar- oder Büroumgebung andeuten.

…das hast Du Dich sicherlich auch schon gefragt, wenn Dir mal wieder besonders skurrile, haarsträubende oder fragwürdige Implementierungen über den Monitor geflackert sind.

Manchmal ist Abhärtung eine gute Lösung, um sich für die reale Welt da draussen zu wappnen. Wir gehen mit unserem Kartenspiel voll auf Konfrontationskurs. Sozusagen ein Hypersensibilisierungsprogramm für alle SEOs, die diese schwindelerrengende Kombination aus Faszination und Ungläubigkeit nur zu gut kennen.

Spiel bestellen?

Wenn wir Dir kostenlos ein Spiel zuschicken sollen (nur die Versandkosten gehen auf Deine Kappe), dann melde Dich gerne hier und wir schicken eines auf die Reise. Adresse nicht vergessen!

Und wenn Du schon mal da bist: schau Dir gern auch mal unseren SEO-Newsletter an, um uns besser kennenzulernen!


Wie funktioniert das Spiel?

Zum Spielen benötigst du das Kartenspiel, optional einige Mitspielerinnen oder Mitspieler sowie eine gute Portion Leidensfähigkeit und natürlich etwas SEO-Know-how. Alle sitzen und haben ein Getränk? Es ist genug Platz auf dem Tisch? Karten sind gemischt? 

Dann kann es losgehen!

Hände mischen zwei Stapel schwarzer Spielkarten auf einem Holztisch.

Schritt 1

Am Anfang zieht jede Person zwei Karten zufällig aus dem Stapel und sortiert diese offen nach SEO-Schmerz aufsteigend vor sich auf den Tisch.

Zwei schwarze Tafeln mit weißen, traurigen Gesichtern und Zahlen 18 und 98, darunter der Text 'SEO-SCHMERZ'.

Schritt 2

Die Person, deren Haupt-Domain die geringste Sichtbarkeit (SISTRIX) hat, fängt an. Sie zieht eine Karte verdeckt vom Stapel und liest die Beschreibung seiner linken Nachbarin / seinem linken Nachbarn vor. Diese / Dieser muss jetzt raten, wo diese SEO-Horror-Story gemäß Schmerz-Score zwischen den Karten vor sich einzuordnen ist. Liegt sie richtig, wird die Karte entsprechend einsortiert.

Vier schwarz-weiße Tafeln mit jeweils einem stilisierten Gesicht, Text und Zahlen 18, 20, 63, 98, darüber grüner Text 'richtig einsortiert'
Drei schwarze Karten mit gelben Balken und Zahlen, darunter ein rotes Verbotssymbol mit Text 'Falsch einsortiert' und ein grüner Pfeil, der eine Karte nach links oben zeigt.

Falls nicht, kommt die Karte auf den "Friedhof"-Stapel.

Schwarze Karte mit goldfarbenem Rand, oben ein stilisiertes Gesicht mit Monokel, unten die Zahl '63' und der Text 'SEO-SCHMERZ'

Schritt 3

Es geht im Uhrzeigersinn weiter:

  1. Karte ziehen und vorlesen.
  2. Einordnung raten.
  3. Karte aufnehmen oder weglegen.

Wer zuerst 6 Karten hat, gewinnt.

Sechs schwarz-weiße Karten mit verschiedenen Gesichtsausdrücken und Zahlen, darunter 18, 20, 41, 58, 63 und 98, jeweils mit der Bezeichnung 'SEO-SCHMERZ'.

Die Spielanleitung findest Du auch auf der Rückseite der Schachtel.

Viel Spaß beim Spielen!
 


Woher bekomme ich das Spiel?

Wir haben Dir das Spiel in die Konferenztasche der SEO Campixx 2020 gepackt! Falls Du vor Ort Fragen hast oder spontan Feedback loswerden möchtest: Halte einfach nach dem Team Wingmen Ausschau und sprich uns an.

Die Campixx ist schon vorbei oder Du hast niemanden von uns getroffen? Schade, aber auch kein unslösbares Problem. Schreibe uns einfach einen von uns auf Deinem Lieblingskanal an. Egal ob E-Mail, Facebook, XING, Linkedin oder via Kontaktformular – wir schicken Dir gern ein Exemplar – solange der Vorrat reicht, ohne Gewähr und jedem immer nur eines ;-)
 


Wie kommt das Scoring zustande?

Dieser hochwissenschaftliche Prozess ist streng geheim. Vielleicht war es aber auch nur eine Umfrage unter diesen SEO-Lichtgestalten. Ein gleichzahliger Mix aus Weiblein, Männlein, Inhouselein, Agenturlein und Freelancelein hat in einem explizit statistisch einwandfreien Verfahren den Schmerz gegeneinander abgewogen. Beim Spielen hilft es, sich in die Köpfe unserer Jury reinzudenken.

Ein mega Dankeschön – in random order – dafür geht an:
Sarah Palazzo, Philipp Loew-Albrecht, Stephanie Ludermann, Fabian Nesensohn, Malte Landwehr, Irina Hey, Martin Mißfeldt, Celia Brauer, Tobias Schwarz, Niels Dahnke, Claudia Misselwitz, Thomas Mindnich, Dominik Lay, Olaf Seydel, Bianca Zang, Luisa Ruppert, Franziska Seitz, Kevin Indig, Florian Elbers, Anna Pianka, Alex Geißenberger, Jens Fauldrath, Jennifer Long, Rhea Moore, Mareike Doll, Alexander Breitenbach, Martin Witte, Patrick Lürwer